“Forsāžas” Auto klubu sporta spēles 2008
Nolikums.
1. Mērķi un uzdevumi.
1. Noslēgt vasaras sezonu ar kopīgu jautru laika pavadīšanu, piedaloties dažādās sporta un izklaides aktivitātēs.
2. Sapulcināt Latvijas auto klubu biedrus vienotā sporta spēļu pasākumā.
3. Veicināt savstarpējo komunikāciju starp auto klubiem un žurnālu Forsāža.
4. Noskaidrot izveicīgākos ne tikai pie stūres, bet arī dažādās sporta aktivitātēs.
2. Norises laiks un vieta.
1. Norises laiks – 2008.gada 13.septembris, plkst. 10.00 līdz 14.septembra 12.00.
2. Norises vieta – Tukuma raj., atpūtas komplekss Milzkalns.
3. Pasākuma organizators.
Pasākumu organizē Ilze Fridrihsone sadarbībā ar SIA Respekt Auto.
Pasākuma vadītāja – Ilze Fridrihsone. Tālr. 29615446. e-pasts: [email protected]
Spēļu galvenā tiesnese – Ilva Salmiņa.
4. Sacensību dalībnieki.
1. Pasākumā piedalās Latvijas auto klubi. Dalību sporta spēlēs apstiprinājuši: Calibra Club, VW Club, Back To Back Racing Team, Celica Club, Latvijas Honda klubs, Audi-Style, Burnout.lv, VWMotion, Mitsubishi Club, Japcar, Latvijas BMW Klubs, e3x, Danger Arrows, Voyager Club, Cabrio Club un Forsāža
2. Pasākumā nav vecuma ierobežojuma, visi tiek aicināti piedalīties pasākumā kopā ar ģimeni.
3. Izvēlētie klubi – Latvijas Honda klubs, Calibra Club, VW Club, Celica Club, Burnout.lv, VW Motion, Latvijas BMW klubs Mitsubishi Club – nodrošina savu sporta spēli ar tiesnesi un (vai) vadītāju.
4. Katrs izvēlētais klubs nodrošina savas piedāvātās spēles inventāru un vada šo spēli. Rezultātus pēc sacensību beigām kluba pārstāvim jāiesniedz galvenajai tiesnesei.
5. Strīdus situācijas atrisina sacensību galvenā tiesnese.
5. Sacensību programma.
Sporta un izklaides disciplīnām klubiem jāpiesakās līdz 25. augustam.
Sacensību programmu veido paši dalībnieki. Punktā 4.3 minētās komandas līdz 1. septembrim iesniedz vienu savu spēles priekšlikumu, pievienojot spēles noteikumus, kā arī minot dalībnieku skaitu un nodrošinot šai spēlei nepieciešamo atribūtiku, spēles vadītāju un tiesnesi. Galvenais tiesnesis kopā ar pasākuma organizatoru no piedāvājuma izvēlas 8 spēles, kuras tiks spēlētas sporta spēlēs.
Spēļu apraksti pielikumā.
Spēles var tikt izdomātas no jauna, vai var tikt pārveidotas, taču tajās nedrīkst tikt izmantoti veselībai bīstami paņēmieni vai noteikumi.
Dalībnieki paši seko sporta spēļu gaitai, ja kavē starta sākumu 10.min., tad komandai tiek piešķirts zaudējums konkrētajā spēlē.
Dalībnieki paši atbild par savu veselības stāvokli sporta spēļu laikā.
6. Apbalvošana.
Apbalvošana notiks 13. septembra vakarā vienu stundu pēc spēļu beigām. Apbalvoti tiks katras spēles pirmo triju vietu ieguvēji, kā arī komanda, kura kopvērtējumā būs savākusi visvairāk punktus.
Katrā veidā komanda par izcīnīto vietu iegūst šādu punktu skaitu:
1.vieta – maksimālais komandu skaits + 2 punkti
2.vieta – par diviem punktiem mazāk, nekā 1.vietai
3.vieta – par vienu punktu mazāk, nekā 2.vietai utt.
7. Finasiālie noteikumi.
Dalības maksa auto klubiem: Ls 100 sacensību organizatoriem, Ls 130 – pārējiem klubiem.
Nauda tiks izmantota atpūtas kompleksa “Milzkalns” teritorijas nomai, medpunktam, balvām, kā arī DJ.
8. Papildus informācija dalībniekiem.
Katram pašam jāpadomā par pārtiku un dzērieniem diennakts garumā. Uz vietas arī būs iespēja atpūtas kompleksa kafejnīcā iegādāties ēdienus un dzērienus.
Par atsevišķu samaksu ir iespēja noīrēt naktsmājas, taču to skaits ir ierobežots. Informācija par naktsmājām – pie organizatorsa. Ir arī bez maksas pieejamas telšu vietas.
Sacensību programma
Līdz 10.00 – reģistrēšanās.
10.15 – Sporta spēļu atklāšana, izloze (basketbolam, volejbolam, tautasbumbai, futbolam).
10.30 – Streetbols (spēles četros laukumos). Lidojošie šķīvīši.
12.00 – Volejbols (divas apakšgrupas) un tautasbumba (divas apakšgrupas) paralēli, tad mainās vietām un beigās fināli. Riepas mešana.
15.00 – 40,2m ķerrsprints, Spēkavīru busiņa stumšana.
16.00 – Futbols.
20.00 – Apbalvošana.
*Lūdzu sekot sacensībām, iespējamas laika izmaiņas, novirze no grafika.
Pielikums.
(auto klubu piedāvātās sporta spēles)
1. Latvijas Honda klubs (nodrošina tiesnešus diviem laukumiem)
Klasiskais volejbols
Klasiskā volejbola noteikumi. Komandā jābūt trim vīriešiem un divām sievietēm. Viss sets tiek spēlēts līdz 10 punktiem, spēlē līdz 2 uzvarām.
Spēles notiek apakšgrupās, finālā tiekas katras apakšgrupas uzvarētāji.
2. Latvijas Mitsubishi klubs
Futbols
Pieci spēlētāji no katras komandas plus vārtsargs. Spēlē 2 x 5 minūtes, uzvar tā komanda, kas iesit vairāk vārtus.
Spēles notiek pēc viena mīnusa sistēmas, pēc zaudējuma komanda izstājas no turnīra.
3. Latvijas BMW Klubs (nodrošina tiesnešus četriem laukumiem)
Ielasbumba
Laukumā spēlē 3 cilv.
Spēles laiks: 7.min.
Pie jebkura pārkāpuma jāmet sodi. Strīda gadījumā bumba ir komandai, kura bija aizsardzībā.
Neizšķirta rezultāta gadījumā uzvar komanda, kura bija aizsardzībā.
Spēles notiek apakšgrupās, finālā tiekas katras apakšgrupas uzvarētāji.
4. Calibra Club (nodrošina tiesnešus diviem laukumiem)
Tautasbumba
Spēle notiek ar divām porolona bumbām.
Komandā 5 laukuma spēlētāji + kapteinis.
Spēles ilgums – 2 x 5 minūtes.
Katru puslaiku komanda uzsāk pilnā sastāvā. Dalībniekiem, kuriem trāpa ar bumbu, jāatstāj laukumu un tie drīkst palīdzēt kapteinim. Kapteinim un palīgiem ir aizliegts, skrienot pēc bumbas, šķērsot sānu un gala laukumu līnijas un mest bumbu no sānu līnijas.
Ieskaita tikai tiešu trāpījumu. Ja bumba nokrīt ārpus laukuma, tad līdz iedomātajam viduslīnijas pagarinājumam to drīkst ņemt tikai tas komandas kapteinis, kura pusē bumba ir nokritusi, vai tie spēlētāji, kuri jau ir izsisti.
Spēles puslaiks beidzas, ja tiek izsists kapteinis, vai ir pagājušas 5 min.
Uzvar komanda, kurai ir palikuši vairāk spēlētāju laukumā pēc abiem puslaikiem. Ja spēles rezultāts ir neizšķirts, spēlē pagarinājumu 3 min., kuru uzsāk ar pilnu sastāvu.
Spēle notiek apakšgrupās, finālā tiekas katras apakšgrupas uzvarētāji.
5. VW Motion
40,2m ķerrsprints
Apraksts: Visi esam saistīti ar auto lietām, un par auto būs arī šī spēle. Kādi ir auto pamatelementi: Motors, kas rūc un kustina visu uz priekšu, šoferis, kas tur acis vaļā un stūrē, kuzavs, kur tas viss sakrāmēts iekšā. Kuzavu mēs jums dodam (ķerra), pārējais jānodrošina jums pašiem. Visu izšķir šofera izveicība un motora efektivitāte.
Uzdevums: Nobraukt 2x 40,2 metru šķēršļu joslu neizbraucot no trases un neapgāžot konusus. Distance jāveic abos virzienos galā samainoties vietām šoferim ar motoru.
Vērtēšana: Par izbraukšanu no trases vai konusa nogāšanu sods 10 sekundes. Par katru dāmu komandā bonuss 5 sekundes. Uzvar tā komanda kura atgriezīsies izejas pozīcijā visātrāk (ieskaitot sodus+bonusus).
Motoram, protams, ir jārūc un to vērtēs skatītāji. ":Dullākais motors" saņems atsevišķu skatītāju balvu, neatkarīgi no komandas panākumiem kopvērtējumā.
6. Burnout.lv
Riepas mešana
1. Disciplīnu, no katras komandas izpilda 5 cilvēki.
2. Pirmais metējs atrodas aiz norādītās starta līnijas.
2.1 visi pārējie (atlikušie 4) dalībnieki izvietojas taisnā līnijā no pirmā dalībnieka ar viņu pašu, brīvi izvēlētiem intervāliem.
3. 1. dalībnieks met riepu savam komandas biedram, kas atrodas vistuvāk viņam. Dalībnieks, kurš riepu ķer, drīkst mainīt savu atrašanās vietu, lai noķertu riepu. Tiklīdz riepa ir noķerta, dalībnieks vairs savu vietu mainīt nedrīkst, un to uzrauga tiesneši. (un tā līdz piektajam dalībniekam).
4. Tiklīdz riepa ir nonākusi pie pēdējā dalībnieka, tiesneši fiksē rezultātu, iespraužot mietiņu pēdējā dalībnieka atrašanās vietā riepas noķeršanas brīdī.
5. Rezultāts tiek mērīts metros no norādītās starta līnijas līdz atzīmētajai pēdējā dalībnieka atrašanās vietai.
5.1. Ja divu komandu rezultāti būs vienādi, mērot metros, rezultātu izšķirs centimetri.
5.2. Ja riepa netiek aizmesta līdz pēdējam dalībniekam un tā pieskaras zemei starp jebkuriem no visiem dalībniekiem, tad razultāts tiek mērīts līdz pēdējam dalībniekam, kurš noķēra riepu.
6. Komandām tiks doti trīs (3) iesildīšanās mēģinājumi un divi (2) ieskaites mēģinājumi.
7. Komandas visas metīs pēc kārtas spēles organizatoru noteiktā secībā. Uzvarēs komanda, kas būs aizmetusi riepu vistālāk.
7. Celica Club
Lidojošie šķīvīši
1. Uz zemes dažādos attālumos tiek novietoti 3 vingrošanas riņķi. Katram dalībniekam tiek izsniegti 3 dažādi lidojošie šķīvīši. Mērķis – metot šķīvīti, pēc iespējas precīzāk trāpīt jebkurā rinķī.
2. Dalībnieki. Spēlē piedalās komandas, kurās ir 3 cilvēki – 2 vīrieši un 1 sieviete
3. Vērtēšana. Par precīzu trāpījumu tālākajā rinķī tiek doti 3 punkti, vidējā 2, tuvākajā 1 punkts. Visu dalībnieku punktus skaita kopā. Maksimālais iegūstamais punktu skaits 27.
4. Tiesāšana un tiesneši. Spēli tiesā spēles organizators- celicaclub.lv divu tiesnešu sastāvā
4.1. Tiesneša tiesības:
4.1.1. Tiesnesis ir tiesīgs komandai izteikt aizrādījumus par neētisku, nesportisku rīcību.
4.1.2. Ja tiek ignorētas tiesneša izrādītās piezīmes, tad viņš ir tiesīgs diskvalificēt komandu un anulēt tās rezultātus.
5. Strīdu izšķiršanas kārtība
Strīdu izšķiršanai, komandu kapteiņi griežas pie organizatora.
8. VW-Club
Spēkavīru busiņa stumšana
Inventārs – VW Multivan. Spēles uzdevums: nostumt šo VW 20m attālumā uz laiku). Kurš ātrākais – tas arī uzvar. Komanda: divi vīrieši-stumēji un sieviete pie stūres (lai varētu nobremzēt).